Dev Status! Variety! / Статус Разработки! Разнообразие!



Hi! Welcome to our weekly Dev Status!

We’re wishing everyone the best working week! As we’ve been exploring the world of Project Genome using an in-game open world, we’ve discovered that the game could have much more incentive for you to walk around and interact with different events. Thus, our team has developed several additions to the systems the game’s already had in the world.

Firstly, Creatures. You already know that you can catch and tame some of the creatures that you find during exploration and then add them to the party you’re using to play. We’ve decided to add more tamable creatures right in the first version of the game so you could not only use them in the Roguelike mode but also try out different party combinations and synergies.

Secondly, Shop. We’ve created and added more interesting equipment and artifacts for you to try out. Some of them you can easily get by playing through the story, some of them would require you to earn some currency by slaying bosses or completing quests to buy them. We’d like you to have a variety of abilities so you could find the most suitable playstyle for you.

And every region of Project Genome is going to have their own inhabitants and items in stock in shops. With updates we’re planning to widen those aspects and add new quests to the places you’ve been before so you could always find something new about things you thought you knew everything about.

Don’t forget to subscribe to our socials for more content:

Patreon | Boosty | Subscribestar | Itch.io | Discord | YouTube | Twitter | Instagram | VK

Yours truly,

Fluffy Tail Studio

——RUS——

Привет! Добро пожаловать в наш еженедельный Статус Разработки!

Мы желаем всем удачной рабочей недели! Исследуя мир Project Genome с помощью внутриигрового открытого мира, мы обнаружили, что игра могла бы дать вам гораздо больше стимулов для прогулок и взаимодействия с различными событиями. Таким образом, наша команда разработала несколько дополнений к системам, которые уже были в игре.

Во-первых, Существа. Вы уже знаете, что вы можете поймать и приручить некоторых существ, которых вы найдете во время исследования, а затем добавить их в группу, которой играете. Мы решили добавить больше приручаемых существ прямо в первой версии игры, чтобы вы могли не только использовать их в режиме Roguelike, но и опробовать различные комбинации команд и синергий.

Во-вторых, Магазины. Мы создали и добавили больше интересного снаряжения и артефактов для экспериментов. Один из них вы можете легко получить, играя по сюжету, для покупки других вам потребуется заработать немного валюты, убивая боссов или выполняя задания. Мы бы хотели, чтобы у вас были разнообразные способности, чтобы вы могли найти наиболее подходящий для себя стиль игры.

И в каждом регионе Project Genome будут свои обитатели и предметы, имеющиеся в наличии в магазинах. С обновлениями мы планируем расширить эти аспекты и добавить новые квесты в места, где вы бывали раньше, чтобы вы всегда могли узнать что-то новое о вещах, о которых, как вам казалось, вы знали все.

Не забудьте подписаться на наши социальные сети, чтобы получать больше контента:

Patreon | Boosty | Subscribestar | Itch.io | Discord | YouTube | Twitter | Instagram | VK

Искренне ваши,

Fluffy Tail Studio

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.